Zoeken op website

NVIDIA heeft PhysX net teruggebracht, en het is een complete tijdverspilling


Met de RTX 50-serie grafische kaarten van NVIDIA werd de ondersteuning voor PhysX stopgezet. Onlangs besloot NVIDIA de PhysX-ondersteuning voor geselecteerde games weer terug te brengen—maar maakt het eigenlijk nog uit?

PhysX wordt sinds 2015 niet meer actief gebruikt—tien jaar geleden

Geen enkel modern spel vertrouwt nog op deze oude technologie.

PhysX was een enorme functie in zijn tijd toen het werd aangekondigd in 2005. Ik zou zeggen dat PhysX even revolutionair was in zijn tijd als ray tracing is voor moderne games. Het heeft echter ongeveer een decennium geduurd en werd toen uitgefaseerd.

Het laatste mainstream AAA-spel dat sterk afhankelijk was van PhysX was Batman: Arkham Knight, dat werd uitgebracht in 2015. Dit spel was destijds een uitdaging voor hardware en vereiste behoorlijk krachtige specificaties om goed te draaien. Het probleem is dat het spel inmiddels 10 jaar oud is - en de meeste PhysX-spellen zijn nog veel ouder dan dat.

Aangezien geen enkel modern spel afhankelijk is van PhysX, waarom moet NVIDIA het dan nog steeds ondersteunen? Ik bedoel, ze hebben het de afgelopen 10 jaar ondersteund terwijl in diezelfde periode geen PhysX-spellen zijn uitgebracht.

De gemiddelde pc-gamer speelt waarschijnlijk geen oudere PhysX-games meer.

Hoe dan ook, slechts een handvol mensen speelt die oude games nog.

Dus PhysX-games zijn oud, wat maakt dat uit? Er is eigenlijk nauwelijks nog iemand die PhysX-games speelt, althans volgens SteamDB. Toen ik SteamDB controleerde terwijl ik dit artikel schreef (rond de kersttijd van 2025, wanneer er meer gamers spelen dan normaal), had Batman: Arkham Knight gemiddeld slechts 2.000 spelers in een periode van 24 uur. Dat is minder dan 100 mensen per uur die het spel wereldwijd spelen.

Hoe verhoudt dat zich tot andere moderne games? Counter-Strike 2 heeft binnen een periode van 24 uur meer dan 1.000.000 actieve spelers online, Grand Theft Auto 5 heeft meer dan 100.000, Battlefield 6 meer dan 85.000, en zelfs Stardew Valley heeft meer dan 50.000.

Deze gegevens laten ons zien dat er maar heel weinig mensen het laatste populaire PhysX-gebaseerde spel spelen, laat staan de oudere, minder gespeelde titels. Natuurlijk zijn er nog steeds een paar mensen die die spellen spelen, maar zouden een paar mensen moeten bepalen hoe een heel bedrijf wordt geleid?

NVIDIA is gestopt met het uitbrengen van drivers voor Maxwell- en Pascal-GPU's, dus waarom zou je PhysX up-to-date houden?

Ondersteuning van oudere chauffeurs haalt ontwikkelaars weg van het bouwen van nieuwe functies.

Eerder dit jaar stopte NVIDIA met de ondersteuning van zowel Maxwell- als Pascal-videokaarten. Ter referentie: Maxwell-GPU's werden uitgebracht in 2014 en Pascal in 2016. Als NVIDIA kan stoppen met het ondersteunen van oudere videokaarten, waarom zouden ze dan oudere gametechnologie niet kunnen ondersteunen?

Ik weet dat een van de principes van pc-gaming is dat je elk spel dat ooit is uitgebracht kunt spelen, maar dat NVIDIA PhysX niet langer ondersteunt op de RTX 50-serie (en daarna op beperkte wijze weer heeft teruggebracht) zou niet anders moeten zijn dan het stoppen van de ondersteuning voor oudere grafische kaarten.

Het feit dat NVIDIA de ondersteuning voor PhysX stopt, betekent niet dat PhysX-games ineens niet meer werken — ze moeten alleen op de processor in plaats van op de GPU worden gerenderd. Dit is net zoals wanneer een grafische kaart niet langer wordt ondersteund in moderne stuurprogramma's. Het krijgt geen nieuwe functies of updates, maar het functioneert technisch gezien nog steeds prima, op het moment dat het voor het laatst is bijgewerkt.

Abonneer je op de nieuwsbrief voor duidelijkere inzichten over GPU-erfgoedondersteuning

Abonneer je op de nieuwsbrief voor duidelijkere inzichten over GPU-erfgoedondersteuning

Door u te abonneren, gaat u akkoord met het ontvangen van nieuwsbrieven en marketing-e-mails en accepteert u de Gebruiksvoorwaarden en het Privacybeleid van Valnet. U kunt zich op elk moment afmelden.

Ik denk dat het verplichten van NVIDIA, of enig ander bedrijf, om hardware en software onbeperkt te blijven ondersteunen, een recept voor rampspoed is. Het trekt ontwikkelaars en teams weg van het werken aan moderne functies, en dwingt hen te werken aan functies die maar door een handvol mensen daadwerkelijk worden gebruikt.


NVIDIA ondersteunde PhysX gedurende 10 jaar na de release van de laatste mainstream AAA-titel, en ik denk dat dat meer dan royaal genoeg is. Natuurlijk zou ik graag zien dat alle games altijd worden ondersteund, maar dat is gewoon niet haalbaar, en ik zou het echt niet moeten verwachten—en jij ook niet.

Bijna niemand speelt nog PhysX-games, dus dat de ondersteuning terugkomt voor NVIDIA-kaarten zal de luidruchtige enkelen tevredenstellen, maar maakt het überhaupt nog uit? Ik denk van niet.

Gerelateerde artikelen