Zoeken op website

Animatieschaal is niet de enige Android-ontwikkelaarsinstelling—hier zijn nog 5 andere nuttige


Als het eerste wat je doet na het kopen van een nieuwe Android-telefoon is om direct naar de Ontwikkelaarsopties te gaan en de animatieschaal op 0,5x te zetten, ben je al een stap voor op de meeste mensen. Het is een van Androids slechtst bewaarde geheimen die elke telefoon direct sneller en responsiever laat aanvoelen.

Maar waarom daar stoppen? De animatiesnelheid krabt slechts aan de oppervlakte. Ontwikkelaarsopties verbergen een verrassend aantal nuttige schakelaars die de batterijduur kunnen verbeteren, de vloeiendheid kunnen vergroten, de geluidskwaliteit kunnen verbeteren en het gedrag van je telefoon op kleine maar betekenisvolle manieren kunnen veranderen.

Schors de uitvoering van gecachte apps om de batterijduur onmiddellijk te verbeteren

Een verborgen schakelaar die overbodige achtergrondactiviteit kan verminderen






Uitvoering pauzeren voor gecachte apps is een functie die achtergrondapps in een diepere slaaptoestand plaatst.

Ze worden nog steeds in het RAM bewaard, wat hen bijna onmiddellijk laat laden wanneer je ernaar terugkeert, maar ze kunnen geen CPU-bronnen gebruiken. Dit verbetert zowel de batterijduur als de prestaties, vooral op oudere telefoons die moeite hebben om bij te blijven met het aantal geïnstalleerde apps. Het kan ook helpen bij het thermisch beheer, aangezien de CPU minder werk hoeft te doen.

Het is de moeite waard te wijzen op het feit dat veel telefoons deze optie standaard ingeschakeld hebben, omdat het meer voordelen dan nadelen heeft. Bijvoorbeeld, als je halverwege een video in een app stopt en een paar uur later terugkomt in de verwachting dat het verdergaat, maar je het app-scherm weer op het startscherm aantreft, is deze instelling waarschijnlijk de reden.

Hoewel het tijdelijk onderbreken van de uitvoering van gecachte apps af en toe de achtergrondsynchronisatie in sommige apps kan verstoren of voor kleine haperingen kan zorgen, werken meldingen over het algemeen nog steeds (in de meeste gevallen), omdat ze apart van het hoofdproces van de app worden afgehandeld.

Houd Wi-Fi-scansnelheid beperkt ingeschakeld om te voorkomen dat achtergrondapps uw batterij leegmaken

Je apps hoeven niet voortdurend op de achtergrond naar Wi-Fi te zoeken

Je telefoon scant niet alleen naar Wi-Fi wanneer het actief op zoek is naar een netwerk om verbinding mee te maken; het scant de hele tijd naar Wi-Fi. In feite is dit essentieel voor veel locatiegebaseerde diensten, en het verbruikt minder stroom dan volledig afhankelijk zijn van de GPS-chip.

Je kunt Wi-Fi-scanbeperking zien als een harde limiet voor hoe vaak apps zijn toegestaan om te scannen naar nabijgelegen Wi-Fi-netwerken. Een achtergrondapp kan bijvoorbeeld elke 10 seconden je locatie opvragen, maar met Wi-Fi-scanbeperking ingeschakeld, is het beperkt tot ongeveer één scan elke paar minuten, afhankelijk van de systeemversie en de omstandigheden.

Wi-Fi-scansnelheidsbeperking is standaard ingeschakeld op de meeste moderne Android-apparaten, maar het is toch de moeite waard om je instellingen te controleren om ervoor te zorgen dat het niet is uitgeschakeld, omdat het kan helpen om onnodig batterijverbruik te verminderen. De belangrijkste momenten waarop je het misschien wilt uitschakelen, zijn wanneer je Wi-Fi-problemen in je huis oplost of vaker locatie-updates nodig hebt.

Dwing je telefoon om altijd zijn maximale verversingssnelheid te gebruiken

Laat elke veeg, scroll en animatie merkbaar vloeiender aanvoelen

Als je een nieuwere telefoon hebt, is de kans groot dat deze een display heeft met een hoge verversingssnelheid. In eenvoudige termen betekent dit dat je scherm meer frames (beelden) per seconde kan weergeven dan een traditioneel 60Hz-display. Veel telefoons hebben nu 90Hz-, 120Hz- en in het geval van mijn OnePlus 15 zelfs 165Hz-displays, waardoor animaties er aanzienlijk vloeiender uitzien, maar wel ten koste van een hoger batterijverbruik. Als je ervoor hebt betaald, wil je het waarschijnlijk ook gebruiken.

De maximale verversingssnelheid wordt echter vaak automatisch ingesteld of zelfs beperkt tot 60Hz vanaf de fabriek. Verversingssnelheden boven 120Hz zijn soms helemaal uitgeschakeld. Bijvoorbeeld, op sommige apparaten wordt 165Hz behandeld als een experimentele functie. In die gevallen kan de enige manier om de volledige verversingssnelheid te ontgrendelen zijn om naar de ontwikkelaarsopties te gaan en de modus voor hoge verversingssnelheid in te schakelen als je telefoon dit ondersteunt.

Aangezien de verversingssnelheid sterk varieert afhankelijk van de hardware van je telefoon, zie je mogelijk helemaal geen optie zoals deze. Je kunt echter iets tegenkomen zoals Standaard framerate voor games uitschakelen, wat fungeert als een soort FPS-limietoverride voor ondersteunde games. Met andere woorden, het inschakelen hiervan kan games toestaan om voorbij 60Hz te gaan (en 60 FPS waar ondersteund), wat resulteert in soepelere gameplay.

Verf elke app zwart door overal in het systeem de donkere modus af te dwingen

Zelfs apps zonder een native donkere modus kunnen zich bij de duisternis voegen

Voor velen van ons is de donkere modus de standaard, en het is het eerste dat we inschakelen wanneer we een nieuwe app installeren. Helaas ondersteunen niet alle apps dit native of respecteren ze je systeeminstellingen correct. Het goede nieuws is dat er een verborgen Ontwikkelaarsoptie is genaamd Forceer donkere modus (of Force-dark negeren op sommige telefoons), waarmee de donkere modus zelfs in apps kan worden ingeschakeld die dit officieel niet ondersteunen.

Aangezien het verstopt zit in de Ontwikkelaarsopties, kun je je waarschijnlijk voorstellen dat het niet altijd perfect werkt. Het werkt echter goed genoeg, wat geweldig is als je felle interfaces wilt vermijden en tegelijkertijd gebruik wilt maken van je OLED-scherm voor iets betere batterij-efficiëntie.

Forceer 4x MSAA voor scherpere graphics in mobiele games

Een lang bestaande ontwikkelaarsoptie die ondersteunde games er schoner uit kan laten zien

Als je een high-end telefoon hebt en graag mobiele games speelt, moet je weten over Force 4x MSAA. Door dit in te schakelen, kunnen kartelige randen in OpenGL ES 2.0-games worden gladgestreken door de GPU 4 monsters per pixel langs objectranden te laten nemen en deze vervolgens samen te voegen om een soepelere overgang te creëren.

Dit werkt niet in alle games, aangezien veel zijn overgegaan op nieuwere graphics-API's, maar het kan een merkbaar verschil maken in oudere OpenGL ES 2.0-titels. Als je oudere Android-games speelt die afhankelijk zijn van die engine of retro-titels via emulators draait, kun je een verbetering in de beeldkwaliteit zien.

De afweging is, zoals zo vaak het geval is, de batterijduur.

Ontwikkelaarsopties zitten vol coole verborgen aanpassingen die maar weinig mensen kennen

Er zijn een groot aantal dingen die je kunt veranderen in de Ontwikkelaarsopties, en ik heb slechts een paar van de minder bekende eruitgelicht. Bijvoorbeeld, er is een hele reeks verborgen Bluetooth-audio-instellingen die je kunt aanpassen om de geluidskwaliteit van ondersteunde hoofdtelefoons te verbeteren.

Een andere interessante optie die je misschien wilt bekijken is Kleinste (Minimum) breedte, waarmee wordt gewijzigd hoeveel inhoud op je scherm wordt weergegeven op een bepaald moment. Probeer deze opties en veel plezier met het aanpassen van je Android-telefoon!

Gerelateerde artikelen