Zoeken op website

Waarom ik actief de 12GB Battlemage GPU van Intel aanbeveel boven de RTX 5060


Controversieel standpunt: Als ik nu, in 2026, een GPU zou kopen, zou ik Nvidia met geen tien meter aanraken. Ik zou ook geen AMD kopen. Ik zou Intel kopen. Nee, ik maak geen grapje.

Intel Arc grafische kaarten hebben een moeilijke weg gehad sinds ze voor het eerst op de markt kwamen na vele vertragingen. En dat is geen wonder—ik denk dat elke nieuwe (nou ja, nieuw-achtige) GPU-verkoper moeite zou hebben bij het betreden van een markt die al jarenlang door Nvidia wordt gedomineerd. Maar, hoewel Intel Arc met zijn eigen uitdagingen te maken had, zijn die uitdagingen nu grotendeels voorbij—en ik ben het beu om het tegenovergestelde te horen.

Het ging mis voordat het zelfs gelanceerd werd

Eerste indrukken en dat soort dingen

Ik doe al jaren verslag over GPU's en de staat van de GPU-markt, en die jaren lopen na een tijdje een beetje in elkaar over. Nvidia deed dit, AMD deed dat... Er is wat hype en dan zitten we weer te wachten op de volgende GPU-lanceringscyclus.

Dat is echter niet het geval bij Intel Arc. Ik herinner me nog levendig de aanloop naar de lancering van de Arc Alchemist-lijn, die uiteindelijk in oktober 2022 in de winkels lag.

Intel had veel obstakels te overwinnen voordat Arc ooit beschikbaar werd. Laten we eerlijk zijn, de GPU-markt wordt gedomineerd door Nvidia, en welke tegenwind Nvidia ook krijgt, komt van fans van AMD. Beide kanten van dat eeuwige conflict waren skeptisch toen er een derde speler opkwam, ook al was Intel's reputatie op het gebied van CPU's destijds onberispelijk. Natuurlijk begonnen gamers naar AMD te gaan, maar Intel stond bekend als in het algemeen betrouwbaar.

Het probleem is dat de goede reputatie van Intel zich niet uitstrekte tot zijn GPU-assortiment, althans niet in het begin.

Arc Alchemist heeft meerdere vertragingen doorgemaakt voordat het überhaupt beschikbaar werd, en toen het eindelijk werd gelanceerd, was het algemeen bekend dat de kaarten veel stuurprogramma-problemen hadden. De optimalisatie voor oudere titels was ook erbarmelijk, zonder native DirectX 9 hardware-ondersteuning, maar Intel erkende die problemen openlijk en beloofde eraan te werken.

En eraan werken deed Intel.

Intel heeft zeker een extra stap gezet

Ik ging snel van me twijfelachtig voelen naar me onder de indruk voelen

Na de lancering van Arc Alchemist heeft het ontwikkelteam van Intel ons echt laten zien wat een bedrijf kan doen wanneer het ogenschijnlijk oprecht geeft om zijn producten. En nee, ik word hier niet voor betaald—de vroege inspanningen voor de drivers waren indrukwekkend en hielpen veel mensen de bittere nasmaak te vergeten die de groeipijnen van Intel Arc hadden achtergelaten.

In plaats van zijn verliezen te nemen en verder te gaan, bleef Intel stuurprogramma-updates uitbrengen, bleef het compatibiliteitsproblemen oplossen en bleef het teruggaan naar de exacte zwakke punten waar mensen bij de lancering kritiek op hadden.

Het grootste voorbeeld waren oudere games. Vroege Arc Alchemist-kaarten stonden erom bekend dat ze ruw presteerden in DirectX 9-titels, wat er verschrikkelijk uitzag toen zoveel langlopende pc-games nog steeds afhankelijk waren van oudere API's, maar Intel bleef dat probleem aanpakken totdat Arc daar veel minder wankel leek dan bij de lancering.

De gestage opruimklus deed me met enthousiasme uitkijken naar Battlemage, Intel's tweede generatie afzonderlijke grafische kaarten, in plaats van met angst. Ik ben blij te kunnen melden dat mijn intuïtie me deze keer niet in de steek liet.

Arc is nu echt goed, maar het heeft nog steeds een nadeel

De B-serie is echt zo goed

De Arc Battlemage van Intel arriveerde na maanden van speculatie. We wisten altijd al dat Battlemage niet zou concurreren met de nieuwste vlaggenschepen van Nvidia, maar velen hoopten dat we de Arc B770 zouden zien, met 16GB of meer VRAM, en dat het de zaken een beetje zou opschudden.

Helaas lijkt Intel bij deze generatie aan het budgetsegment vast te houden. De beste consumenten-GPU is de Arc B580, en het is ironisch genoeg een van mijn favoriete GPU's die de afgelopen jaren zijn uitgebracht.

Hoewel de Arc B580 werd gelanceerd met een prijskaartje van $249, zult u het nu niet voor minder dan $300 vinden. Maar dat is nog steeds een acceptabele prijs voor een GPU die 12 GB VRAM levert via een 192-bit bus. Wat prestaties betreft, wordt het vaak beschouwd als een betere deal dan de RTX 4060 en RTX 5060 van Nvidia, maar het is goedkoper en het levert 4 GB extra VRAM. Dat is tegenwoordig een belangrijke factor bij het toekomstbestendig maken van een GPU.

Natuurlijk blijft Intel op bepaalde gebieden achter, zoals framegeneratie, upscaling, enzovoort. Maar met Lossless Scaling is dat veel minder een probleem, en die 12GB VRAM zal het goed doen, zelfs in nieuwere titels.

Intel Arc had een hobbelige weg

Maar een moeilijke start betekent niet dat het nu slecht is

Vanaf de lancering van Arc Alchemist tot de huidige staat van zaken, heeft de discrete GPU-divisie van Intel het niet gemakkelijk gehad. Ik denk dat zelfs als een relatief nieuwe speler op de GPU-markt plotseling met fantastische kaarten zou komen voor de helft van de prijs van Nvidia, velen een dergelijk bedrijf nog steeds met scepsis zouden benaderen. Afgezien van tribalisme, hadden Intel's Arc GPU's bij de lancering ook hun eigen legitieme reeks problemen.

Maar alleen omdat ze een moeilijke start hadden, betekent dat niet dat ze nu niet geweldig zijn.


Geef Intel Arc een kans

Intel's Battlemage-serie is betaalbaar (in vergelijking met Nvidia, althans), veel beter geoptimaliseerd en gemakkelijk verkrijgbaar. Ik raad deze GPU's actief aan bij vrienden die instapmodellen bouwen. Het wordt misschien niet de beste GPU die je ooit in je leven hebt gezien, maar het zal meer dan goed genoeg zijn. Ik hoop alleen dat Intel op een dag nog steeds de next-gen Arc Celestial GPU's zal uitbrengen in de toekomst.

Gerelateerde artikelen